上周三晚上,我窝在沙发上第5次重开《英雄无间道》的新手任务。手里的冰可乐已经变成常温,屏幕上穿着青铜铠甲的菜鸟英雄正被山贼小兵追着砍。这时候我突然意识到——当英雄这事儿,可能比考驾照还难。
游戏里的老乞丐NPC说过:“英雄不是称号,是活法。”这句话我直到20级才真正理解。想演好英雄角色,得先记住这些藏在细节里的规则:
等级 | 必做事件 | 常见坑点 |
10级 | 加入门派考核 | 别选声望最高的,选武学风格契合的 |
25级 | 第一次阵营选择 | 记得先做三个对立阵营的探查任务 |
40级 | 打造本命武器 | 材料别全用系统推荐的,混搭有惊喜 |
有次我在长安公告板前蹲了半小时,发现个规律——真正的好任务都藏在字缝里。比如那个“护送商队”,报酬看着普通,但接任务时如果带着西域玉佩,就能触发隐藏剧情。
我有个固定队友阿杰,他总说:“接任务要像吃火锅——红汤清汤都得涮。”现在我们每次都会同时接正邪两边的任务,这样不容易被系统套路。
记得第一次打副本“血战雁门关”,我举着大刀就想往前冲,结果被突厥骑兵射成刺猬。现在我的战斗口诀是:
最近琢磨出个邪道打法——“饭点战术”。每天中午12点和晚上6点,BOSS的狂暴时间会缩短,可能是程序员的吃饭时间设定?反正靠这个我们团拿了好几个首杀。
游戏里最阴的陷阱往往披着福利的外衣。比如那个闪着金光的“武林盟主密函”,打开就会触发全服追杀令。现在我看到太完美的事物都会先做三件事:
上个月在唐门地界,我就是靠请NPC喝酒,提前知道有批淬毒暗器要流入黑市,及时截胡还得了件神兵。
有次我在茶馆听书,突然发现说书人讲的“青衣剑客独闯龙潭”,居然是自己三天前干的事。这游戏最绝的是,你的每个选择都在改写江湖传说:
我现在养成了写江湖日志的习惯,把每个NPC的对话细节都记下来。上周靠着三个月前记录的镖师醉话,成功阻止了一场漕运阴谋。
窗外的天色暗下来,屏幕里的英雄正在武当山巅打坐。远处主城灯火通明,某个新手大概正对着任务列表发愁。我喝了口温吞的可乐,心想当英雄这事儿,果然越当越有滋味。