第一次进入游戏时,我的手柄都被手心沁出的汗弄得有点滑。看着屏幕上穿着北川第一中学队服的虚拟形象,突然想起初中时总在水泥地球场打到指甲开裂的日子——这个像素构成的世界要带我重温那些晨光熹微的早训,还有球网对面呼啸而来的杀球。
游戏里那个戴眼镜的森老师总让我想起现实中凶巴巴的教练。他设置的20组连续垫球训练,刚开始让我摔了三次手柄:「接球瞬间要听见啪的声响才算合格」的提示音,比现实训练时砸在胸口的排球还让人紧张。
力量 | 初期优先+3 | 中期均衡+2 |
速度 | 爆发期+5 | 联赛期维持+3 |
耐力 | 特训周+4 | 日常训练+1 |
连续三天在特训模式卡关后,我才明白别急着把属性点全加在扣杀上。就像现实比赛,稳定的一传比炫酷的杀球更能赢得队友信赖。
青叶城西的二传手每次发动快攻前,角色建模的右肩会提前0.3秒抖动。这个发现让我在县大赛关键局连拦三个快攻,就像现实中靠观察对手脚踝转向预判球路。
当游戏里的自由人终于主动喊出「交给我」时,突然想起去年市联赛上,队友扑救时手肘擦出的血痕。
过度训练导致的半月板损伤,让角色不得不坐三个月的冷板凳。这期间通过战术手册研读系统提升球商属性,反而解锁了更丰富的进攻路线。
红狼队 | 看重弹跳数据 | 需完成15次拦网特训 |
海鸥队 | 注重团队配合 | 需达成90%默契值 |
收到职业队邀约那刻,游戏里的夕阳正好斜照在更衣室储物柜上,金属名牌折射的光斑晃得人眼睛发酸。走廊尽头传来运球声,我知道新的挑战又要开始了——就像每次现实中的比赛哨响前,球鞋摩擦地板的吱呀声总会准时在耳畔响起。