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火影忍者魔兽地图:制作玩法详解及推荐

  • 2025-07-02 10:54:302025-07-02 10:54:30

在当今的电子竞技世界中,火影忍者这一热门动漫题材的魔兽地图受到了众多玩家的喜爱。本文将详细介绍火影忍者魔兽地图的制作与玩法,并推荐一些值得尝试的地图版本。

一、火影忍者魔兽地图概述

火影忍者魔兽地图是以《火影忍者》为题材,结合魔兽争霸III引擎制作的游戏地图。地图中包含了丰富的角色、忍术、忍具、场地和通灵兽等元素,让玩家在游戏中体验原汁原味的火影世界。

二、地图制作与更新

1. 地图名称及作者

目前市面上较为知名的火影忍者魔兽地图有:

- NARUTO(3C+PK+AI)1.9.9完美版,作者:╭光の翼╯

- Hokage Ninja VS 1.5竞技版,作者:╭光の翼╯

2. 地图介绍

两款地图均以《火影忍者》为题材,以RPG+对抗类或对抗类为主,力求还原动漫中的角色、忍术和场景。

3. 更新说明

两款地图都进行了多次更新,包括加入新模型、修改技能、平衡游戏等。以下是部分更新内容:

- NARUTO(3C+PK+AI)1.9.9完美版:

- 加入最新模型:勘九郎、天天、井野等

- 修改回程玉能在PK场使用的BUG

- 提高左近的“右近分身”技能施放间隔

- 修改天天必杀技“升龙杀”攻击速率

- 改善天天“送葬流”及“八方手里剑”消耗

- 修改PK书能对BOSS使用BUG

- 提高多由也通灵之术技能的施放间隔

- 改善日向家族的白眼技能消耗

- 提高音忍五人众使用咒印状态后的属性增幅效果

- 改善木叶、牙使用四脚之术后的属性增幅效果

- 改善次朗坊“土牢堂无”附加吸收

- 改善井野“心乱心之术”的施放间隔

- 追加鸣人变身后附带“九尾狐火”技能

- 改善“水盾!水阵壁”为可施加200点混乱攻击状态

- 修改“雾隐之术”可对非建筑单位使用

- 追加赤丸四脚形态反隐形能力及抗性皮肤

- 改善鬼童丸通灵蜘蛛10级效果

- 提高物品“回程苦无”的使用间隔

- 修改九尾通灵书及封印书,四神书为无法丢弃或转移

- 改善“剧毒之术”与“连杀手里剑”为消耗

- 改良叛变系统,已方单位生命低于15%可自行攻击

- Hokage Ninja VS 1.5竞技版:

火影忍者魔兽地图:制作玩法详解及推荐

- 加入最新模型:天天、井野、次郎坊等

- 改良原有模型:丁次、小樱、佐助、锥田

- 修改天天专著技能:专著召唤1个巨大手里剑增加抗性皮肤和反隐形能力并提高攻击力

- 提高所有通灵书购买CD间隔

- 降低雷衣效果为每秒周围60点伤害

- 改善鸣人、宁次、文太的行走步调不协调问题

- 平衡降低双方基地守卫的生命值及防御力

- 修正志乃尸虫体积造成的堵路问题

- 替换现有背景音乐,提高游戏节奏感

- 改善小李莲华技能,伤害300-600.自身受到对方附加伤害150-300.

- 修改次郎坊的专著技能为只能伤害敌人

- 统一蜘蛛和忍犬的奖励为500G

- 改善邪忍咒印状态时为英雄护甲

- 改善所有人物单位体积过大造成堵兵问题

- 个别人物天赋技能修改

- 改善左近专著:召唤罗生门将对周围敌人造成500点伤害,罗生门附带反隐形效果,无时间限制

- 提高基地合成装备的购买CD时间

- 改善丁次专著技能的范围伤害

- 提高鬼童丸专著大蜘蛛攻击力,大蜘蛛增加新技能-蜘蛛降诞:召唤12个小蜘蛛,持续20秒,施放间隔15秒

三、地图推荐

以下是几款值得尝试的火影忍者魔兽地图:

1. 最普遍的对抗图:忍者村大战3.20

2. 技能模仿PS2的对抗图:疾风忍法贴

3. 防守图:火影忍者羁绊

4. 剧情图:木叶曙光

5. 对抗类地图:火影忍者[Zero]

6. 乱斗图:火影无级别混战AND火影忍界大乱斗

四、总结

火影忍者魔兽地图凭借其丰富的角色、忍术和场景,吸引了大量玩家。本文介绍了火影忍者魔兽地图的制作与玩法,并推荐了一些值得尝试的地图版本。希望本文能对玩家们有所帮助。

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