凌晨三点,我第28次被隔壁玩家的霸王龙坐骑吵醒。看着屏幕上被踩扁的蘑菇屋,我叼着泡面叉子狠狠拍桌——是时候让这群野蛮人见识真正的策略游戏了!
作为新晋沙罗曼蛇领主,我的火山口老巢就像个自助烧烤摊——谁都想来蹭块岩浆烤肉。上周刚赶跑偷硫磺的哥布林,昨天又被史莱姆粘液糊了整面城墙。
防御设施 | 材料消耗 | 威慑值 |
岩浆河 | 500熔岩+30花岗岩 | ★★★★☆ |
食人藤 | 10魔法种子+3桶血 | ★★★☆☆ |
火蝙蝠巢 | 200硫磺+5龙蛋壳 | ★★★★★ |
上个月人口普查时,发现我的子民们居然用火龙果当货币交易!看着地精商贩扛着比身体大三倍的果子爬悬崖,我连夜设计了经济系统2.0:
现在我的领地评分里,幸福指数比战斗指数还高3个点。就连最爱搞事的玩家「霸王龙骑士」,最近也常来泡温泉——他的坐骑得拴在五公里外的冷却池。
谁说沙罗曼蛇只会喷火?我在火山腰开了片试验田,结果...
现在我的特产商店里,火焰菠萝包和黑曜石饼干长期霸榜畅销商品。上次用三车西瓜从精灵玩家那换了整套月光防御系统,血赚!
昨天收到系统提示:「您的暴躁值下降20%,获得和平使者徽章」。事情要从那个总来偷矿的人马族说起...
时间 | 事件 | 结果 |
周一 | 人马偷硫磺被抓 | 罚他们打扫温泉池 |
周三 | 发现人马会酿蜂蜜酒 | 开放酒馆特许经营权 |
周五 | 合办烧烤音乐节 | 税收增加40% |
现在路过领地的人马都会自觉出示「温泉会员卡」,有只红鬃人马甚至开始帮我训练火蝙蝠——用他特制的辣椒味饲料。
最近总在奇怪时间收到提醒:
此刻窗外晨光微亮,游戏里的火山正飘着细雨——是我昨天刚研发的降温云层在起作用。领地边境闪着十几处篝火光芒,那是其他玩家等着早市开门,来买第一炉岩浆面包。