记得我刚接触监狱建造游戏那会儿,简直像被扔进狼群的羔羊。看着屏幕上密密麻麻的菜单,那群动不动就闹事的刺头囚犯,还有永远在哭穷的财务表,真想摔键盘。不过现在嘛,我已经能边喝咖啡边看着自家监狱平稳运转了。今天就把这些年摸爬滚打的经验掰碎了告诉你,咱们不讲那些官方指南里的套话,只说真正管用的生存法则。
别急着哐哐盖房子,先掏出小本本回答这三个问题,能帮你少走80%的弯路:
我的第一座监狱建在山沟里,结果运输成本高得离谱。后来发现靠近公路的平缓地带才是王道,既能快速接收囚犯,又方便物资进出。记住这两个黄金比例:
监舍区 | 30% |
工作区 | 25% |
公共区域 | 20% |
防御缓冲带 | 25% |
千万别学我当初给所有囚犯住单间,那纯粹是烧钱。现在我的标准配置是:
试过在食堂放轻音乐吗?有次我被迫播放莫扎特,结果斗殴事件直接减半。再配上这些设施,管教效率直线上升:
政府拨款只够塞牙缝,真正来钱快的是这些灰色地带:
我的印刷车间每年创收$50万,秘诀就三条:
上次暴动让我损失$20万,现在学聪明了。当监控显示不满度超过65%,立即启动应急预案:
看着监控里井然有序的放风场景,我往老板椅上一靠。阳光透过防弹玻璃洒在典狱长徽章上,手里的咖啡还冒着热气。这时候系统提示新收押了三个黑帮头目,我笑了笑点开建筑菜单——是时候扩建高级监区了。