在探讨《红色警戒》这一经典即时战略游戏时,我们首先需要明确其在Steam平台上的名称以及游戏的基本背景。在Steam上,《红色警戒》被命名为《Command & Conquer: Red Alert 3》,即《红色警戒3》。值得注意的是,Steam平台上的《红色警戒》系列游戏仅包括《红色警戒3》和《命令与征服重制版》,而其他版本的正版游戏则可在橘子平台找到。
游戏背景与系列概述
作为《命令与征服:红色警戒》(C&C)系列的第三部作品,《红色警戒3》的故事紧接《红色警戒2:尤里的复仇》盟军线结局。在苏联解体前夕,苏联的阿纳托利·查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到了1927年,导致爱因斯坦消失于时间长河中,从而改写了历史。失去爱因斯坦后,盟军相对于苏联的科技优势不复存在,导致在正面对抗中节节败退。在新时间线中,旭日帝国崛起为一个超级大国,并向盟军和苏联发起挑战。
《红色警戒》系列,由西木(Westwood)开发并发行,最初作为《命令与征服》系列的前传,后来独立成为一个系列。该游戏属于标准的采集资源、升级建筑、造兵攻打的即时战略游戏模式。其简单易用的操作和良好的可玩性,使得《红色警戒》受到了众多玩家的喜爱。该系列游戏拥有多个语言版本,包括简体中文版,并已推出了三代作品。
游戏玩法与术语
《红色警戒》的游戏方式可以概括为“开矿,造兵,打敌人”。游戏中,玩家需要采集资源、升级建筑、建造兵种,并最终击败对手。以下是一些常见的游戏术语及其英文翻译:
1. 新建造准备 - New construction ready
2. 开始建造 - Building
3. 建造完毕 - Construction complete
4. 建造暂停 - On hold
5. 建造取消 - Canceled
6. 修理 - Repairing
7. 资金短缺 - Insufficient fun
8. 电力不足 - Low power
9. 电厂遭窃 - Power subbotaged
10. 部队牺牲 - Unit lost
11. 部队准备 - Unit ready
12. 部队升级 - Unit promoted
13. 基地受攻击 - Our base is under attack
14. 空降部队待命 - Reinforcement ready
15. 新集结点建立 - New rally point established
16. 选择目标 - Select target
17. 进驻建筑 - Structure garrusured
18. 你取得了胜利 - You are victorious
19. 终止游戏 - Battle control terminated
游戏出品商与影响
《红色警戒》系列游戏的出品商是美国艺电公司(Electronic Arts,简称EA)。EA是一家全球知名的互动娱乐软件公司,主要从事电子游戏的开发、出版以及销售业务。EA Games是EA最主要的品牌,旗下涵盖了动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类等多种类型的游戏。除了单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏。
《红色警戒》系列作为《命令与征服》系列的一部分,发行量已超过3500万套,成为史上最畅销的即时战略游戏之一。该系列游戏不仅提供了丰富的游戏体验,还深刻影响了后续的即时战略游戏发展。
《红色警戒》作为一款经典的即时战略游戏,凭借其简单易用的操作和丰富的游戏内容,赢得了全球玩家的喜爱。通过本文的介绍,相信读者对《红色警戒》有了更深入的了解。
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