上周三凌晨三点,我盯着屏幕上缓缓驶入站台的蒸汽火车,突然想起小时候趴在百货商店橱窗前看火车模型的日子。那时候总想着能亲手调整轨道、安排班次,火车大亨模拟器2》算是圆了这个梦——不过要我说,这游戏里的列车种类还能再野一点!
游戏现有的20款基础车型确实能撑起前期运营,但玩到第三年经济周期时,我对着清一色的现代电力机车直打哈欠。真实世界里,铁路发展史可是部活生生的科技进化史啊!
车型 | 最高时速 | 维护成本 | 乘客满意度 |
茶壶头蒸汽机车 | 65km/h | 0.8$/km | ★★★(新鲜感加成) |
现代电力机车 | 220km/h | 2.3$/km | ★★☆ |
上次在慕尼黑铁路博物馆见到能运汽车的双层货列,我就琢磨着游戏里要是能加入:
现在游戏里的驾驶模式总让我想起考驾照时的科目三——太规范了。真实情况是,老司机都有自己的一套野路子。
开1903年的「铁公爵号」时,压力表指针晃到红域就该往炉膛里铲煤了。有次我忙着安排新线路,结果锅炉压力爆表,蒸汽阀喷出的白气把站台广告牌都掀翻了。
游戏里的自动驾驶模式太老实,其实完全可以:
别急着把所有钱砸在买新车上,先看看手头的资源。上周我把两台老式煤水车改造成移动主题餐厅,季度利润直接涨了28%。
车型 | 改造方案 | 收益增幅 |
退役客运车厢 | 改装成青年旅舍 | +15%/月 |
故障维修车 | 改为流动修车铺 | +22%/月 |
上次用蒸汽机车头拉着五节现代高铁车厢跑山区观光线路,乘客们反而为这种穿越感买单。关键是要:
游戏里的维修站总是随到随修,这不符合现实。我摸索出的保养时段表:
看着游戏论坛里八千多条车辆建议,我整理了几个靠谱的脑洞:
开放车辆参数调整,
现在车辆要么全新要么报废,中间缺少:
窗外传来早班电车的叮当声,屏幕里的虚拟火车站正迎来日出。我又调出一台1947年的蒸汽机车,盘算着怎么说服董事会保留这条亏损的怀旧线路——毕竟有些快乐没法用数字衡量,就像小时候那个站在橱窗前挪不动腿的男孩,如今依然会在像素构成的铁轨前眼睛发亮。