刚玩《梦想小镇》那会儿,我的仓库永远在爆仓边缘试探——要么缺木材扩建不了工厂,要么好不容易存够金币,发现建材又不够升级房屋。直到有天凌晨三点盯着手机收菜时突然顿悟:这游戏不就是现实生活的像素版吗?
以前我总想着把工厂全开满档期,结果发现材料永远不对等。后来发现游戏里有套隐藏的生产链黄金比例:
时间段 | 生产策略 |
7:00-12:00 | 短周期材料(面粉、糖) |
13:00-18:00 | 订单急需的定制商品 |
19:00-23:00 | 长时间生产的建筑材料 |
每周三和周六上午10点的系统刷新期,用这个方法总能抢到便宜货:
参考《模拟城市》的空间规划理念,我的小镇现在分成:
下雨天最适合做这三件事:
每次在社区发帖时这样组织内容:
阶段 | 重点目标 | 时间投入 |
新手期(1-15级) | 解锁基础生产链 | 每天30分钟 |
发展期(16-30级) | 完善交通网络 | 每天1小时 |
成熟期(31级+) | 打造主题社区 | 自由调配时间 |
现在我的小镇火车站每天要接待二十多趟列车,看着仓库里五位数库存的建材,突然想起当初连扩建个鸡舍都要精打细算的日子。或许就像现实中的小镇发展史,每个阶段都有专属的快乐与烦恼。最近在研究怎么在游戏里复刻《唐顿庄园》的建筑风格,等我的玫瑰园完工了,到时候欢迎大家来下午茶呀——是用游戏里自产的草莓蛋糕和红茶。