大家好,今天我们将深入探讨红色警戒开源的相关知识,包括其使用的引擎、开源节流的方法以及一些典型的开源游戏案例。希望通过本文,能够解答大家关于红色警戒开源的疑问。
让我们来了解一下红色警戒2所使用的引擎。官方版本是由西木开发的,采用的是TS引擎。由于红警历史悠久且经典,EA已经不再更新红警2,导致许多bug无法修复。民间涌现了许多自制的游戏引擎,如NPSE、NPAE、NPExt、ARES等。战网平台支持ARES,因此我常用ARES。值得一提的是,OpenRA是一个开源项目,使得基于其开发的红警可以在MAC、Linux上运行。
我们探讨一下门店如何开源节流。门店的成本费用主要由以下十项组成:人员工资、房租、设备费用、水电费用、库存商品费用、应收账款、广告宣传、促销费用、杂费和损耗。这些费用可以分为固定费用和可变费用,其中固定费用包括房租、设备费用等,其他都属于可变费用。为了有效控制成本费用,我们需要从可变费用着手。
以下是几个有效控制费用的措施:
1. 有效控制人员费用:在门店的成本核算中,人员费用往往占比较高,超过月营业额的6%。店长应经常调查各部门人员的作业安排表,灵活调度人员,以提高工作效率。合理搭配正式员工和兼职员工的比例,可以有效节约人员费用。
2. 节约原则:对于水电费用、杂费等,采用节约原则,如减少不必要的照明、集中采购办公用品等。对于一些不需要经常使用的大宗设备,可以采用租赁的方式。店长还需细心观察,避免浪费行为,如夏天空调温度不宜过低、避免空调大门洞开等。
3. 科学计算库存商品:库存商品是占用资金最大的一块。合理的库存可以提高门店的盈利率。店长可以利用“库存/销售比”计算公式来预算某种商品的合理库存。存货记账和报表填写也是必要的。
4. 广告及促销费用要精打细算:通过组织手绘海报大赛等活动,发现店员中的人才,并节约费用。在确定广告宣传计划时,要根据媒体的读者定位、发行量等因素精心挑选合适的广告载体。促销费用要严格计算,避免浪费。
5. 严格控制应收账款:应收账款占用资金,因此要严格控制在一定比例。店长需亲自抓应收账款,将应收账款按照业务类别划分为不同等级,并实行评分制度,以提前控制应收账款的出现几率。
6. 避免不合理损耗:根据商品的特质来避免不合理的损耗,如食盐类产品怕潮湿,不要挨近地面存放。对于快要接近保质期的商品,要果断降价促销,以避免更大的损失。科学合理地陈列商品,严格按照程序验收货物,避免破损货物进入卖场。
我们来看看一些典型的开源游戏案例。开源游戏是指完全公开且允许任何人参与开发和修改的游戏,反映了全球游戏开发者和玩家对于更优质、更自由、更开放的游戏世界的追求。
以下是几个典型的开源游戏范例:
1. 《Minecraft》:由瑞典开发者Markus Persson创作的沙盒游戏,采用Java编写。玩家可以在拥有无限资源、不限建造范围的虚拟世界中自由探索,创造属于自己的世界。
2. 《机器人做蛋糕》:采用Python编写的开源游戏,是学习编程和物理仿真的好选择。
3. 《0A.D.》:一款免费、开源的历史战争策略游戏,由Wildfire Games开发完成,玩家可以体验萨马拉克、罗马、雅典等文明的战争。
4. 《OpenRA》:一款免费、开源的实时战略游戏,玩家可以选择在2D和3D视图间切换,还可以选择游戏风格。
这些典型的开源游戏范例都具有独特、有益的学习和娱乐价值,展示了全球游戏开发者和玩家的丰富创意和激情,也为游戏市场注入了更多活力与创新性。希望本文对大家有所帮助。