大家好,今天我们来探讨两个热门游戏——星际战甲和Warframe——中的切割伤害机制,以及相关的武器属性和伤害计算方法。通过本文,你将了解到切割伤害的定义、触发条件、效果,以及如何通过不同武器来最大化切割伤害。
一、切割伤害概述
让我们明确什么是切割伤害。在星际战甲和Warframe中,切割伤害是三种基础物理伤害类型之一,它对各种肉体类型生命值都很有效,但不太适合对付拥有高额护甲的敌人。当玩家使用切割伤害占比高的武器击杀敌人时,敌人的尸体有几率被肢解成多个部分,每个部分都可以被视为独立的目标,并生成生命球及其他掉落物。
二、Warframe切割伤害解析
在Warframe中,切割伤害是否能触发取决于触发几率。只有当触发几率较高时,玩家才能看到切割效果。切割伤害造成的异常状态是流血,这种状态会在1秒延迟后产生,持续6秒,每次DoT为0.35×基础伤害×(1+派系MOD)的真实伤害。值得注意的是,流血造成的伤害能无视敌人的护甲减伤效果,但不能无视护盾。
三、星际战甲中的鲮鲤剑
在星际战甲中,鲮鲤剑是一把主要造成切割伤害的武器。它和克洛诺斯非常相似,但造成的伤害和异常状态触发几率更高。鲮鲤剑的优势在于其高切割伤害、极性槽、快速的地面处决攻击、100%触发切割异常状态的跳跃攻击、高攻击速度和滑行攻击等。它的缺陷在于每次只能攻击一个目标,且暴击几率较低。
四、星际战甲伤害计算方法
在星际战甲中,如何计算伤害是一个重要的问题。当爆率小于100%时,通用枪械理论伤害计算如下:
1. 物理伤害 = 白板 x [切割占比 x (1+切割mod) + 穿刺占比 x (1+穿刺mod) + 冲击占比 x (1+冲击mod)]
2. 元素伤害 = 白板 x 元素mod + 白板元素伤害
3. 原始伤害 = 元素伤害 + 物理伤害
4. 二级伤害 = 原始伤害 x (1+基伤mod)(1+多重mod)(1+射速mod)
5. 最终伤害 = 二级伤害 x 基础爆率 x (1+爆率mod) x 基础爆伤 x (1+爆伤mod) + 二级伤害 x (1-基础爆率 x (1+爆率mod))
通过计算发现,对任一属性取无穷大时,最终伤害的变化量趋近于0,因此我们引入伤害最大化原则。
五、Warframe星际战甲瓦斯提枪刃
瓦斯提枪刃是Warframe星际战甲中的一款新武器,它是TennoCon 2021直播的掉落奖励。这把武器具有高切割伤害和重型霰弹攻击,非常适合斩杀和爆破。其普通攻击具有19%的暴击几率和1.7的暴击倍率,触发几率为31%,连击持续时间为3秒,伤害为279(19.5冲击+25.1穿刺+234.4切割)。射击攻击方面,多重射击为9,攻击速度为1.0,暴击几率为19%,暴击倍率为1.7,触发几率为10.3%/投射物,穿透为1,投射物伤害为69.1(9.0冲击+10.4穿刺+49.7切割),总伤害为621,重击准备时间为0.4秒。
六、星际战甲空刃
空刃是星际战甲中玩家可在Vor的战利品序章选择的两把近战武器之一。相比遇MK1-玻之武杖,空刃的攻速更慢,但伤害更高,主要造成切割伤害。空刃的切割伤害能有效对抗肉体、复制肉体、化石、感染和感染肉体。空刃是唯一一个不能以现金直接购买的武器,需要通过购买的蓝图铸造。
通过本文,我们了解了星际战甲和Warframe中的切割伤害机制、相关武器属性和伤害计算方法。希望这些知识点能帮助你更好地掌握游戏,提升战斗力。如果你觉得本文对你有所帮助,欢迎关注本站,获取更多游戏资讯。