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《死神vs火影》技巧解析:带土与佐助连招详解及禁手规则揭秘

  • 2025-08-23 04:58:052025-08-23 04:58:05

大家好,今天我将为大家深入探讨《死神vs火影》中的技巧,特别是关于幽步的使用以及700人物版的一些常见问题。以下内容将分为几个部分,包括带土和宇智波佐助的技巧,连招解析,以及一些实战技巧和禁手规则。

带土技巧解析

带土是一位极其依赖技能连发的英雄,以下是其基础连招和二段连招的详细解析:

基础连招

- 起手:使用wj+su(带土基本起手)。

- 夹击:接着使用wj+jj+su(在起手后的夹击),注意jj的判定点,有些人物可能无法击中,因此可以使用sl+wj+jj+su进行消耗。

- 不建议连招:jjj+su(不推荐),jj(快速的两次jj,不是普通的j+j)+wj+jj+su(不推荐,有一定延迟)。

带土依赖sl技能,因此进场时需要用wj获得4/5左右的能量。u+sl是带土起手的第二种手段,u有一定的延迟,因此u过去后再按sl与u+sl(原地幽步,取消后摇)是不同的。sl可以接很多技能,如sl+jjj+su、sl+su、sl+wj+su、sl+wj+jj+su、sl+sj。

带土依赖能量,但回得又很快,因此游戏一开始不应该用wj去追击敌人,这是一个很愚昧的行为。应该先在开始10秒内得到一定的能量,然后再用技能不断消耗敌人,40秒结束100血不是问题。

二段连招

- p1连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+wj+wl+i(空中,最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。

- p2连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+jjjj+i(最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。

这两组连招都有伤害溢出,简单且打击效果美观。

《死神vs火影》技巧解析:带土与佐助连招详解及禁手规则揭秘

宇智波佐助技巧解析

宇智波佐助须佐能乎是一位拥有强力突进、捕捉以及高速位移的角色。以下是其基本技能、常用连招、辅助推荐和实战技巧:

基本技能

- L:距离与速度都很可观。

- K:起跳及高度都较为可观。

- J:起手速度不错,但攻击范围一般。一般是打四下接连招,第五下会火遁击飞对方。

- WJ:背后破防攻击。起手速度相当可观,但是瞬移到对方身后的攻击有一定延迟,伤害也不错。

- SJ:无敌突进。长按可进行第二次攻击击倒对方。

- U:一个令人一言难尽的飞行道具。

- WU:出手速度尚可。范围不错,可以用于抓瞬抓落地。

- SU:前摇明显且较长,实战意义不大。

- KU:由于范围有一定宽度,所以有一定容错率,实战较为可观。

- I:速度一般,如果裸放命中率极低。

- KI:相当于一个加强版的WJ。实战意义不大。

- WI:范围一般附带钢身,较为常用。

- SI:由于二柱子经常幻步比较耗蓝,所以满气大招很少登场。

常用连招

- JJJ+WU+WJ/WI

- SJ+SL+JJJJ+WU+WJ/WI

- JJJ+WU+I

- SJ+I

- KJ+KU/KI

- JJJ+SI

辅助推荐

- 死神方面:夜一(增加蓝buff,实战强力)。

- 火影方面:山中井野(配合二柱子的SJ,有可能找到连招机会)。

实战技巧

- 切忌犹豫不决,命中后一定要立即决定是击倒还是幻步接连招。

- SJ的两次攻击看似破防,实际上第二次攻击是从背后攻击,对方是可以两次全部防住的。

禁手规则解析

以下是一些被误以为是犯规,其实不犯规的行为:

1. 捕捉技与反制技无解:这是一个很大的误区,在新手中,很多人不会躲捕捉(即:瞬移到对手身旁的技能,如蓝染KU),便认为这种技能无解。但实际上,如果不考虑幽步捕捉技有三种常规解法。

2. 重复连:指在一次连招中重复使用技能命中敌人(容易导致无限连)。

3. 长幽连:指在第二个技能命中后释放幽步,然后连招数不断的情况下继续连招。

4. 辅助连:指在连招非开头和结尾处,穿插有攻击力的辅助,并保持连击数不断。

5. 空中断连:主要是指在空中通过断开连招,然后利用对手在空中不能防御的弱点,来继续命中敌人达到更高的输出。

通过以上内容,相信大家对《死神vs火影》中的技巧和规则有了更深入的了解。希望这些信息能够帮助到大家,在游戏中取得更好的成绩。

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