就像做蛋糕需要先备齐面粉鸡蛋,我们做游戏也需要准备"食材"。打开你电脑里的记事本(或者更酷的VS Code),新建三个文件:
用这个基础模板开启你的HTML文件:
就像画板,用来绘制游戏画面 | |
记分牌,显示你的战绩 |
在CSS文件里加上这些魔法咒语:
现在来到最有趣的编程环节!在game.js里创建我们的主角:
const BLOCK_SIZE = 30; | 每个小方块的像素尺寸 |
let x = 150, y = 0; | 方块的出生坐标 |
给方块装上移动控制器:
加上这个会让方块自动下落:
function applyGravity { | 重力施加装置 |
y += 2; | 每帧下落速度 |
单个方块太孤单了,我们来造个积木堆:
碰撞检测就像玩叠叠乐:
function checkCollision { | 防撞系统 |
return stackedBlocks.some(...); | 检查每个积木的位置 |
当某行被填满时触发:
基础功能完成后,来点锦上添花:
计分系统 | 每次消除+100分 | 连击奖励×1.5 |
难度递增 | 每1000分加快下落速度 | 重力系数+0.3 |
在游戏循环里添加这些魔法:
按下F12打开开发者工具,这里可能会遇到的小怪兽:
当夕阳的余晖透过窗户洒在键盘上,你的第一个方块游戏已经能在浏览器里欢快地跑动了。试着邀请室友来挑战最高分,听听他们"这个真的是你做的?"的惊叹声。下次我们可以聊聊怎么给方块加上旋转功能,或者设计不同形状的积木——不过现在,先享受亲手创造世界的快乐吧。